Game03 VR Research

本文最后更新于:2024年12月15日 下午

对开发者的建议[2]
如果在大公司或能拿到投资,跟着公司和投资走。
如果全职开发,只能勉强过日子;如果是副业,可以过得很香。

VR游戏开发简介

XR

Unity做VR全平台游戏开发(五)——认识UnityXR与OpenXR
https://zhuanlan.zhihu.com/p/609218188

引擎

  • Unity
    • VR生态和教程更多,苹果的官方合作伙伴[1]
    • 开发速度快,性能好
  • Unreal
    • 画面表现更好

整体评价

  • VR的实时渲染应用(例如游戏)对性能的要求远超传统游戏
    • 分辨率高(至少4K)
    • 刷新率高(100Hz)
    • 双镜头渲染(两倍性能要求)
  • 因此目前高品质游戏(像Alyx)还是电脑渲染、串流游玩,而不是一体机上游玩

资产制作

  • 包括
    • 平面设计
    • 三维模型
    • 音乐、音效
    • 动画、特效
  • 对独立开发者而言,难度很大,可以直接使用Unity的案例资产

案例

VR游戏开发(基于Pico, Unity)


Game03 VR Research
http://olivetien.github.io/03-03-game/Game03-VR-research/
作者
Olive Tien
发布于
2023年12月7日
许可协议