Game03 VR Research
本文最后更新于:2024年12月15日 下午
对开发者的建议[2]
如果在大公司或能拿到投资,跟着公司和投资走。
如果全职开发,只能勉强过日子;如果是副业,可以过得很香。
VR游戏开发简介
XR
Unity做VR全平台游戏开发(五)——认识UnityXR与OpenXR
https://zhuanlan.zhihu.com/p/609218188
引擎
- Unity
- VR生态和教程更多,苹果的官方合作伙伴[1]
- 开发速度快,性能好
- Unreal
- 画面表现更好
整体评价
- VR的实时渲染应用(例如游戏)对性能的要求远超传统游戏
- 分辨率高(至少4K)
- 刷新率高(100Hz)
- 双镜头渲染(两倍性能要求)
- 因此目前高品质游戏(像Alyx)还是电脑渲染、串流游玩,而不是一体机上游玩
资产制作
- 包括
- 平面设计
- 三维模型
- 音乐、音效
- 动画、特效
- 对独立开发者而言,难度很大,可以直接使用Unity的案例资产
案例
- VR文化展馆
- 使用UE4.27开发
- 切方块游戏 https://www.zhihu.com/question/514844705/answer/2357202142
- 在pico平台销量过万
VR游戏开发(基于Pico, Unity)
Game03 VR Research
http://olivetien.github.io/03-03-game/Game03-VR-research/